// 数列是通过现象看规律,比如说给你一组数(即数列)发现它的规律,并预测以后几个数,对于已知的现象有哪些呢,数的位置,数的变化,可以将它看作一个几维的描述对象,比如数列即对象,(有点想面向对象的程序)而它有许多属性,有个问题维度可以交叉么,形成新的维数,是不行的,维数是单一的,不可分割的;
对于数列来说,数列是对象,维度有数的,既然是研究数,数学分析中有的单调性,导数,还有许许多多的类似的 数学公式
// //这个的意思是注掉的,(呵呵 地球程序员都知道啊)因为其实脑子里也没有啥系统的东西,只是有点摸着石头过河的意思,很多都不成句子,往往是某个名词或者现象一闪而过
现在整理一下数列公式:
公式模型:
二次等差 (相邻两个数之间的差构成的数列为等差数列)
// 例子 1 2 4 7 11 16 22
幂和数列 ( 数列中每个数都由两个数的幂相加得到)
//例子 1的2次方+2的3次方(9) 2的2次方+3的3次方(31) 。。。。。。
约数和 (任一个数为前项数的约数(本身除外)和加上本身得到)
//例子 2 2+1 3+1 4+1+2 。。。。。。
自身递加 (任一个数为前项数加上每个位的数得到)
//例子 22 22+2+2 26+2+6 。。。。。。
二次等差的幂数列 ( 二次等差数列的幂构成这个数列)
//例子 1的2次方 2的的2次方 4的二次方 。。。。。。。
自身规律 (每一个数各位通过某确定运算达成等式运算)
//例子 224 336 112 235 。。。。
前项加和 (任一数由前n项数列加和构成 n为不确定数)
//例子 1 2 1+2 3+2 5+3 。。。。。
隔项数列 (奇次和偶次项数列为两个不同的数列)
//例子 1 5 2 6 4 7 7 8 11 。。。。
先乘后减 (任一数为前两项数做乘运算再减某数列而得到)
//例子 2 4 2*4 - 1 4*7 - 2 。。。。。
自身固值 (数列中任一数各位的数做某不确定运算都得到相同的值)
//例子 15 24 23 71 。。。。。。。
两项加和 (相邻的两项之和为一平方数列)
//例子 1 8 8 17 19 。。。。。。
这就是最近写的小程序
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